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在可能的情况下使用图像智能对象

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發表於 2023-12-20 16:21:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
推荐的方法是首先在视网膜显示分辨率下工作,然后在设计完成后缩小到标准分辨率。有时您会发现缩小尺寸会产生较差的结果,并且您将不得不调整较小的设计。 网络上提供了大量带有预构建  系统元素的模板。  +  有一个,非常好且广泛使用。除了让您不必从头开始绘制  系统组件之外,它们还可以显示状态、导航和工具栏等元素就位后还剩下多少空间可以容纳内容。 要在图像编辑器中设置新的空白  文档,您需要进行以下设置: 6401136像素, 72 ,  颜色模式。 以上适用于  5 或   第 5 代。  4、4 和   第四代的屏幕尺寸稍短,为 640  960 像素。您可以使用标尺指南在同一文档中表示这一点。较旧的非视网膜设备的像素为 320  480,恰好是第四代视网膜显示屏尺寸的一半。 请参阅   的“ 4  显示屏设计”,了解有关  设计技术和工作流程的更多信息。 一些快速图像导出技。

巧   接受多种图像格式,但建议使用 ,因为它支持  透明度和无损压缩。 在大多数情况下,按钮的图形应仅作为背景图像导出,而无需附带文本,因为这允许本地化(以不同语言)、可访问性以及在视网膜和标准显示分辨率之间调整文本大小。 如果导出按钮图形,请 Whatsapp 号码列表 确保实际按钮的像素位于导出图像框架的中心,因为   无法精确控制按钮背景图像或前景文本的位置。例如,您可能需要手动补偿相对两侧的投影。 在可能的情况下,将由多个层组成的设计元素扁平化为单个图像文件。在   中重建分层  组件可能会很痛苦;另外,减少应用程序使用的资源数量将使其运行速度更快并占用更少的内存。只有需要响应用户交互的界面组。



件才应该设置动画,并且只有将由应用程序控制的界面组件才应导出为单独的图像文件。 您需要为每个导出的图像生成  版本和标准版本,并为它们指定相同的名称,并添 您可以使用我的   操作(包含在包中)自动缩放和导出  文件中的元素。 您制作的每对图像都需要一个唯一的描述性文件名,因为它们都存储在应用程序包的同一目录中。文件名只能包含字母数字字符(无符号)以及下划线或连字符而不是空格。您可以使用大写。  不太擅长压缩 ,因此在导入  之前,请通过 的  运行它们以减小其大小。  还会尝试对导入的图像应用自己的压缩,这有时会增加文件大小,但可以禁用此功能。  概述  你已经成功安装了吗?伟大的! 接下来,您需要下载并解压这些模板文件。该软件包包括源 、一些导出的  和所需的入门代码。 在包中,导航至名为   的文件夹。找到名为 . 的  项目文档。双击该文件以在  中。

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